명
명
명
주변이 전부 사람일 때 기준이에요.
배
좀비 1명이 하루에 사람들에게 제거되는 정도예요.
일째
0이면 총력 대응 없이 계속 가요.
배
결말
-
사람좀비쓰러진 좀비
재미로 보는 수학 모형이에요. 실제 재난이나 감염병과는 아무 관련이 없어요.
어떻게 계산하나요?
사람과 좀비가 마주칠 때마다 두 가지 일이 일어난다고 봐요. 좀비가 사람을 물어서 좀비가 한 명 늘거나, 사람이 좀비를 쓰러뜨려서 좀비가 한 명 줄거나. 마주치는 횟수는 사람 수와 좀비 수를 곱한 만큼 늘어나요.
| 하루 동안 | 늘어나는 양 |
|---|---|
| 물려서 좀비가 되는 사람 | 무는 사람 수 × 사람 × 좀비 ÷ 인구 |
| 쓰러지는 좀비 | 반격 세기 × 사람 × 좀비 ÷ 인구 |
그래서 핵심은 무는 속도와 반격 세기 중 뭐가 더 크냐예요. 반격이 더 세면 좀비는 줄고, 무는 쪽이 더 세면 늘어요. 그런데 늦게 반격하면 이미 사람이 줄어 있어서 같은 세기로도 뒤집기 어려워요. 자세한 이야기는 수학자들이 계산한 좀비 아포칼립스에 정리했어요.
자주 묻는 질문
- Q. 결과가 매번 같나요?
- 네. 랜덤 없이 같은 숫자를 넣으면 항상 같은 결말이 나와요. 친구와 조건을 바꿔 가며 비교해 보세요.
- Q. 며칠까지 계산하나요?
- 1년(365일)까지 계산해요. 그 안에 끝나지 않으면 ‘1년 넘게 대치 중’으로 나와요.
- Q. 좀비 생존일수 테스트와 뭐가 달라요?
- 생존일수 테스트는 나 한 사람이 며칠 버티는지, 이 시뮬레이터는 도시 전체가 어떻게 되는지를 봐요.