좀비 확산 시뮬레이터

우리 도시는 며칠 만에 넘어갈까요? 숫자를 바꿔 가며 결말을 바꿔 보세요.

명
명
명
주변이 전부 사람일 때 기준이에요.
배
좀비 1명이 하루에 사람들에게 제거되는 정도예요.
일째
0이면 총력 대응 없이 계속 가요.
배
결말
-
사람좀비쓰러진 좀비
재미로 보는 수학 모형이에요. 실제 재난이나 감염병과는 아무 관련이 없어요.

어떻게 계산하나요?

사람과 좀비가 마주칠 때마다 두 가지 일이 일어난다고 봐요. 좀비가 사람을 물어서 좀비가 한 명 늘거나, 사람이 좀비를 쓰러뜨려서 좀비가 한 명 줄거나. 마주치는 횟수는 사람 수와 좀비 수를 곱한 만큼 늘어나요.

하루 동안늘어나는 양
물려서 좀비가 되는 사람무는 사람 수 × 사람 × 좀비 ÷ 인구
쓰러지는 좀비반격 세기 × 사람 × 좀비 ÷ 인구
그래서 핵심은 무는 속도와 반격 세기 중 뭐가 더 크냐예요. 반격이 더 세면 좀비는 줄고, 무는 쪽이 더 세면 늘어요. 그런데 늦게 반격하면 이미 사람이 줄어 있어서 같은 세기로도 뒤집기 어려워요. 자세한 이야기는 수학자들이 계산한 좀비 아포칼립스에 정리했어요.

자주 묻는 질문

Q. 결과가 매번 같나요?
네. 랜덤 없이 같은 숫자를 넣으면 항상 같은 결말이 나와요. 친구와 조건을 바꿔 가며 비교해 보세요.
Q. 며칠까지 계산하나요?
1년(365일)까지 계산해요. 그 안에 끝나지 않으면 ‘1년 넘게 대치 중’으로 나와요.
Q. 좀비 생존일수 테스트와 뭐가 달라요?
생존일수 테스트는 나 한 사람이 며칠 버티는지, 이 시뮬레이터는 도시 전체가 어떻게 되는지를 봐요.

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