수학자들이 계산한 좀비 아포칼립스

진짜 논문이 있어요. 결론은 ‘빨리, 그리고 세게’였어요.

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좀비 영화에서 늘 나오는 장면이 있죠. “처음엔 별일 아닌 줄 알았는데…” 이게 수학적으로도 맞는 이야기라는 걸 보여 준 논문이 있어요. 2009년 캐나다 연구진이 발표한 「When Zombies Attack!」이에요. 좀비를 핑계로 감염이 퍼지는 모형을 계산했는데, 결론이 꽤 무서워요.

📁 괴물 도감⏱ 약 6분
이 글에서 다루는 내용
  1. 진짜로 있는 좀비 논문
  2. 결말을 가르는 한 가지 비교
  3. 늦으면 세게 해도 못 막는다
  4. 왜 이런 일이 생길까
  5. 직접 돌려 보기

진짜로 있는 좀비 논문

Munz, Hudea, Imad, Smith 네 연구자가 2009년에 쓴 「When zombies attack!: Mathematical modelling of an outbreak of zombie infection」이에요. 사람과 좀비가 마주칠 때 일어나는 일을 식으로 옮겨서, 시간이 지나면 어떻게 되는지 계산했어요.

논문이 내린 결론
기본 모형에서는 좀비가 인류를 이기는 결말이 안정적으로 나와요.
물린 뒤 좀비가 되기까지 시간이 걸린다고 해도 결국 좀비가 이기지만, 약 두 배 오래 걸려요.
빠르고 공격적인 대응만이 이 결말을 막을 수 있어요.

이 논문은 캐나다 의학협회지(CMAJ)에 ‘수학이 우리를 구할 수 있다’는 소개글이 실릴 만큼 화제가 됐어요.

결말을 가르는 한 가지 비교

원리를 간단히 줄이면 이래요. 사람과 좀비가 마주칠 때 좀비가 사람을 무는 속도와 사람이 좀비를 쓰러뜨리는 속도 중 어느 쪽이 더 빠르냐.

1
무는 속도가 더 빠르면 — 마주칠수록 좀비가 늘고, 좀비가 늘수록 더 자주 마주쳐요. 불어나는 속도가 점점 빨라져요.
2
반격이 더 빠르면 — 마주칠수록 좀비가 줄어서 금방 사라져요.
시뮬레이터 기본값으로 돌려 보면

인구 100만 명, 처음 좀비 1명, 좀비 1명이 하루에 1명을 물고 사람들의 반격은 그 절반(0.5)이라면, 36일째에 사람이 1% 아래로 줄어요. 처음 한 명이 한 달 남짓 만에 도시를 넘어뜨리는 셈이에요.

늦으면 세게 해도 못 막는다

같은 조건에서 어느 날부터 총력 대응(반격 세기를 확 올리는 것)을 시작하느냐만 바꿔 봤어요.

총력 대응 시작반격 세기결말남은 사람
10일째313일째 좀비 소멸999,652명
20일째325일째 좀비 소멸953,089명
25일째335일째 좀비 소멸603,514명
30일째3좀비의 도시0명
30일째668일째 좀비 소멸64,256명
35일째6좀비의 도시0명
40일째10좀비의 도시0명
25일째와 30일째, 딱 닷새 차이로 결말이 뒤집혀요. 30일째에 두 배 세기(6)로 막아도 남는 사람은 6만 명 남짓이고, 35일째에는 그 세기로도 못 막아요. 논문의 ‘빠르고 공격적으로’에서 ‘빠르고’가 먼저인 이유예요.

왜 이런 일이 생길까

반격은 사람이 있어야 할 수 있어요. 늦게 시작할수록 이미 사람이 많이 줄어 있어서, 같은 세기로 반격해도 좀비와 마주쳐 쓰러뜨리는 횟수 자체가 적어요. 반대로 좀비는 그 사이 불어나 있죠.

그래서 초반의 며칠이 후반의 몇 주보다 결말에 더 큰 영향을 줘요. 숫자가 작을 때 막는 게 가장 싸게 막는 방법인 셈이에요.

직접 돌려 보기

좀비 확산 시뮬레이터에서 인구·무는 속도·반격 세기·총력 대응 시작일을 바꿔 가며 결말이 어떻게 달라지는지 그래프로 볼 수 있어요. 나 한 사람이 며칠 버티는지는 좀비 생존일수 테스트로 따로 볼 수 있어요.

이 글의 시뮬레이션은 재미로 만든 단순한 모형이에요. 실제 재난이나 감염병을 예측하지 않아요.
📈 결말을 직접 바꿔 보세요
총력 대응을 며칠째에 시작하느냐에 따라 도시의 운명이 갈려요. 그래프로 확인해 보세요.
좀비 확산 시뮬레이터 →

자주 묻는 질문

Q. 좀비 논문이 진짜 있나요?
네. Munz, Hudea, Imad, Smith가 2009년에 쓴 「When zombies attack!: Mathematical modelling of an outbreak of zombie infection」이에요.
Q. 논문의 결론은 뭔가요?
기본 모형에서는 좀비가 이기는 결말이 안정적이고, 빠르고 공격적인 대응만이 그 결말을 막을 수 있다는 거예요.
Q. 대응이 늦으면 더 세게 막으면 되지 않나요?
시뮬레이터로 돌려 보면 30일째 대응은 세기 6으로 막히지만, 35일째에는 세기 6으로도 못 막았어요. 늦을수록 반격할 사람이 줄어 있어서예요.
Q. 실제 감염병에도 맞는 이야기인가요?
이 글의 시뮬레이터는 재미로 만든 단순한 모형이라 실제 상황을 예측하지 않아요.

더 찾아볼 곳

논문 정보와 소개글을 직접 확인할 수 있어요.

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